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新版本《真英雄》游戏 宝物数量大幅增加 育成武将的初衷还需调整

新版本《真英雄》游戏 宝物数量大幅增加 育成武将的初衷还需调整

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《真英雄》游戏的 2.98 版本,调整了很多游戏内外的设定,除了我们最近经常聊的 SIRE 版本改动,以及武将特技的调整等等,还有一个比较大的调整就是游戏中的宝物。此版本大幅增加了游戏中的宝物数量,同时对于特技学习书也作出了数量增加和使用的调整,再加上能力值和适性的成长功能被打开,使得这个版本会更加注重武将的培养和育成。

这篇文章就和大家聊聊 2.98 版本《真英雄》游戏中的宝物。

武器类

随着技术的升级和转变,现在游戏中的武将只能够配置三件宝物,而且指定了武器类,马匹类和道具类等三大类别,每个类别只能配置一件宝物。所以我们就先聊聊游戏中的武器类宝物。

武器类宝物让玩家们记忆犹新的当属“四剑”,指代的是轩辕剑、赤霄剑、湛卢剑和太阿剑。这四把宝剑不仅提供给武将一个强力的特技,最为重要的是还能够提升持有者的统率数值,让它们的持有者在战斗力方面有了一个长足的增长。

本次新版本又全新增加了七把附加完全不同特技和统率数值的宝剑,分别是干将剑、莫邪剑、巨阙剑、工布剑、七星龙渊、承影剑和纯钧剑等,接下来我们就主要说说这七把剑。

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之前的四剑,有一个特色就是统率数值附加的越大,搭配的附加特技也就越强。像最强的轩辕剑,附加了 5 点统率的提升,而且还有激励特技的加持;而附加 4 点统率的湛卢剑则被军魂特技加持,提升 3 点统率的赤霄剑则搭配了攻心特技,太阿剑则是 2 点统率提升并附加了连击特技。

而新增的七剑的设定则恰好相反,统率附加的越大,搭配的特技则越弱。而承影剑和工布剑就做了这样一个最好的诠释。

承影剑附加的特技是百战,此版本的百战可以让战法消耗的气力值降低到原本的四分之一,而附加的统率数值则是 1。(图中尽管写的是 2,但实际效果是增加了 1 点统率)

工布剑的附加特技是宿将,而宿将的特技效果则是全部战法降低 10 点气力消耗,而附加的统率数值则是 3 点。

百战和宿将都是针对战法降低气力消耗的特技,但具体表现方式有所不同,一个是百分比降低,一个则是固定数值降低。对于需要气力越高的神和圣等级战法,肯定是百分比降低消耗的百战会有巨大的优势,那么问题就来到了如果对比需要气力少的低级战法,哪个特技更划算?

一般 B 级战法(也就是武将适性达到 B 或以上等级才能够使用的战法)需要耗费 15 点气力,那么百战特技加持之后的战法耗费气力则为 15*1/4=3,而工布剑的宿将则是 5 点,所以从最终的结果来看,百战肯定是优于宿将的降低战法气力消耗特技。

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